shot-6: 전투 시스템의 교전 장면

클랜의 고양이가 쓰는 기술

턴제 3 대 3 전투에서 사용하는 공용 기술 열 가지의 자세, 스태미나, 피해량, 명중률을 정리했습니다.

10기술
5자세
75기술
15–35피해

공개된 공용 기술 10개

이름자세피해스태미나명중상태대상
공격형1520100%분노단일 적
방어형3020100%없음단일 적
기교형3020100%없음단일 적
공격형3020100%없음단일 적
방어형1520100%스트레스단일 적
기교형1520100%실명단일 적
무모형2525100%없음단일 적
은밀형253075%중독단일 적
기교형2540100%없음적 전체
공격형352590%없음단일 적

전투 기술은 75개입니다. 도전 과제에서는 공용 기술 20개와 선조 기술 15개를 해금하도록 요구합니다. 여기에는 자세, 스태미나, 피해량, 명중률이 알려진 공용 기술 열 가지를 실었습니다.

열 가지 기술의 차이

이 열 가지 기술은 모두 적 하나 또는 적 팀 전체를 공격하며, 공격할 때 스태미나를 소모합니다. 공격형 기술은 Taunting Strike, Quick Claw, Strong Claw입니다. Taunting Strike는 스태미나 20으로 피해 15를 주며, 명중률은 100퍼센트이고 대상을 격분 상태로 만듭니다. Quick Claw는 같은 스태미나 20으로 피해 30을 주고 명중률도 100퍼센트지만 상태 이상은 없습니다. Strong Claw는 스태미나 25로 피해 35를 주며, 명중률은 90퍼센트로 내려가고 상태 이상은 없습니다.

방어형 기술은 Tackle와 Provoking Stare입니다. Tackle는 스태미나 20으로 피해 30을 주고 명중률은 100퍼센트이며 상태 이상은 없습니다. Provoking Stare는 같은 스태미나 20으로 피해가 15에 그치지만 대상을 스트레스 상태로 만듭니다. 기교형 기술은 Rock Throw, Sand Throw, Sand Splash입니다. Rock Throw는 Tackle와 마찬가지로 피해 30, 스태미나 20, 명중률 100퍼센트이며 상태 이상은 없습니다. Sand Throw는 피해 15, 스태미나 20, 명중률 100퍼센트에 실명을 부여합니다. Sand Splash만 적 팀 전체를 공격하며, 피해 25, 스태미나 40, 명중률 100퍼센트이고 상태 이상은 없습니다.

Tail Attack는 무모형 기술로, 적 하나에게 피해 25를 주고 스태미나 25를 소모하며 명중률은 100퍼센트이고 상태 이상은 없습니다. Poisonous Claw는 기습형 기술로, 피해 25, 스태미나 30, 명중률 75퍼센트에 중독을 부여합니다. 이 열 가지 중 명중률이 90 미만인 것은 이 75퍼센트뿐입니다. 자세별로 정렬하면 소모량을 한 열에서 비교할 수 있고, 기술 문서를 열면 앞뒤 공용 기술과 나란히 볼 수 있습니다.

소모량 대비 효과로 열 가지를 나눠 볼 수도 있습니다. 스태미나 20을 쓰는 기술은 Taunting Strike, Tackle, Rock Throw, Quick Claw, Provoking Stare, Sand Throw이며, 피해량은 15에서 30입니다. 스태미나 25를 쓰는 Tail Attack와 Strong Claw는 피해가 25 또는 35입니다. Poisonous Claw는 스태미나 30을 소모하며, 중독을 부여하는 대신 명중률이 75퍼센트입니다. Sand Splash는 적 팀 전체를 공격하므로 스태미나 40이 필요합니다.

상태 이상은 피해량과 별개입니다. 격분, 스트레스, 실명, 중독이 각각 한 번씩 등장합니다. 피해량이 더 높은 공격형 기술과 무모형 기술을 비롯한 나머지 여섯 가지에는 상태 이상이 없습니다. 명중률은 여덟 기술이 100퍼센트, Strong Claw가 90퍼센트, Poisonous Claw가 75퍼센트입니다. 한 가지 차이만 기억한다면 Sand Splash는 팀 전체 공격이고, Poisonous Claw는 빗나갈 수 있다는 점입니다.

게임플레이 흐름

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