
クランのネコが使う技
ターン制の3対3バトルで使う共通技10種類を、構え、スタミナ、ダメージ、命中率とともに紹介。
公開済みの汎用技 10 件
このスタンスに一致する公開済みの汎用技はありません。
Tackle
Rock Throw
Quick Claw
Provoking Stare
Sand Throw
Tail Attack
Poisonous Claw
Sand Splash
Strong Claw
| 名前 | スタンス | ダメージ | スタミナ | 命中 | 状態 | 対象 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | 15 | 20 | 100% | 激昂 | 敵単体 | |
| 防御 | 30 | 20 | 100% | なし | 敵単体 | |
| トリック | 30 | 20 | 100% | なし | 敵単体 | |
| 攻撃 | 30 | 20 | 100% | なし | 敵単体 | |
| 防御 | 15 | 20 | 100% | ストレス | 敵単体 | |
| トリック | 15 | 20 | 100% | 盲目 | 敵単体 | |
| 無謀 | 25 | 25 | 100% | なし | 敵単体 | |
| 奇襲 | 25 | 30 | 75% | 毒 | 敵単体 | |
| トリック | 25 | 40 | 100% | なし | 敵全体 | |
| 攻撃 | 35 | 25 | 90% | なし | 敵単体 |
戦闘技は75種類あります。実績には、共通技20種類と祖先の技15種類の解除が求められます。ここに掲載する10種類は、構え、スタミナ、ダメージ、命中率が判明している共通技です。
10種類の技の違い
この10種類はすべて敵単体または敵チーム全体を攻撃し、攻撃のたびにスタミナを消費します。攻撃の構えの技はTaunting Strike、Quick Claw、Strong Clawです。Taunting Strikeはスタミナ20で15ダメージ、命中率100で、対象を激怒状態にします。Quick Clawは同じスタミナ20で30ダメージ、命中率100、状態異常なし。Strong Clawはスタミナ25で35ダメージ、命中率は90に下がり、こちらも状態異常はありません。
防御の構えの技はTackleとProvoking Stareです。Tackleはスタミナ20で30ダメージ、命中率100、状態異常なし。Provoking Stareは同じスタミナ20で15ダメージにとどまりますが、対象をストレス状態にします。策略の構えの技はRock Throw、Sand Throw、Sand Splashです。Rock ThrowはTackleと同じ30ダメージ、スタミナ20、命中率100で、状態異常はありません。Sand Throwは15ダメージ、スタミナ20、命中率100で、暗闇を付与。Sand Splashは唯一の全体攻撃で、敵チームに25ダメージ、スタミナ40、命中率100、状態異常なしです。
Tail Attackは無謀の構えの技で、敵単体に25ダメージ、スタミナ25、命中率100、状態異常なし。Poisonous Clawは隠密の構えの技で、25ダメージ、スタミナ30、命中率75、毒を付与します。この10種類で命中率が90未満なのは、この75だけです。構えごとに消費量を比較したいときは並べ替えを使い、前後の共通技と見比べたいときは技の個別ページを開いてください。
消費スタミナに対する効果で10種類を比べてみましょう。スタミナ20の技はTaunting Strike、Tackle、Rock Throw、Quick Claw、Provoking Stare、Sand Throwで、ダメージは15~30です。スタミナ25の技はTail AttackとStrong Clawで、ダメージは25または35。Poisonous Clawはスタミナ30で、毒を付与する代わりに命中率が75です。Sand Splashは敵チーム全体に届くため、スタミナ40を消費します。
状態異常はダメージと分けて考えましょう。激怒、ストレス、暗闇、毒を付与する技はそれぞれ1種類です。攻撃の構えの高威力技や無謀の構えの技を含め、残る6種類は状態異常を付与しません。命中率は8種類が100、Strong Clawが90、Poisonous Clawが75です。まず違いを1つ覚えるなら、Sand Splashは全体攻撃、Poisonous Clawは外れることのある技、と押さえておきましょう。